Lightsmark 2008
Pořádný otevřený multiplatformní OpenGL benchmark nám poměrně dost chybí. Zmiňovaný Lightsmark není plný benchmark, testuje pouze práci se světlem v OpenGL. Ale i to je dost dobrý test a v kombinaci s jinými testy vzniká velice robustní benchmark.
Lightsmark byl vytvořen čechem, Štěpánem Hrbekem
Do doby, než někdo upachtí balíček, si můžete ze stránek projektu stáhnout svazek, který obsahuje 32bit/64bit binárky pro Linux i Windows, navíc i zdrojový kód.
K chodu budete potřebovat ještě pár knihoven. Vyjma libfreeimage3 (Packman, BuildService:Games) jsou všechny v main-oss.
Magický příkaz tedy zní: sudo zypper in libgomp43 libfreeimage3 glew freeglut
Poté již můžete spustit ./backend
ve vybraném adresáři (bin/pc-linux32 nebo bin/pclinux-64).
Mě osobně ale Lightsmark nějak nepoznal moje rozlišení a bežel v kapánek nižším. Proto spíše radši svoje vnuťtě jako parametr. V mém případě 1400*1050 vypadalo: ./backend 1400x1050
A jak jsem dopadl?
This is Lightsmark 2008 [Linux 32bit] log. Check it if benchmark doesn't work properly. Penumbra quality: 5/5 on GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a/PCI/SSE2/3DNOW!. Loading Lightsmark2008.cfg... Loading objects/I_Robot_female_HD.3DS... Loading scenes/wop_padattic/wop_padatticBB.ani... Detection quality: auto->high. Loading scene scenes/wop_padattic/wop_padatticBB.bsp... Finished, average fps = 6.55.
Krásný to výsledek. Karta je holt integrovaná.
A jak jste dopadli vy? Věřím, že moje skvělé score jen tak někdo nepřekoná :-).